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東方幻想魔録~祭のVer2.00(インストール直後の状態)、Ver2.01は 加入した式神が消失するバグがある為、必ず最新パッチを当ててからプレイする事。 (消えた式神の救済措置等は公式サイト該当ページのVer2.02修正点を参照) パッチの現在の最新版は 【バージョン2.07】 です。 ver2.07でのバグ情報 (過去のバグ情報に関する寄せられた情報はバグ情報の過去ログへ) 【バージョン2.07】 一部の主人、敵キャラのカットインがおかしい(パチュリー、各影等) サンダーピアースの説明文「貫通に雷属性のダメージを与える。」 【バージョン2.06】 【バージョン2.05】 【バージョン2.04】 システム関連が突然おかしくなり、変更しても適用されない。 1.起動時に毎回twitter連動の設定を進める表示が出る。 2.タイトルのBGMとSEの音量が0に設定され、変更しても反映されない。 3.特典式神が消滅。特典箱も空きっ放しで再取得不可能。 4.予約なう式神が消滅。再度コマンド入力しても出現せず。 →saveフォルダにある「maroku.ini」ファイルが原因? ⇒現状、再インストール以外での復旧確認出来ず。 【バージョン2.03】 賢さや魔力を高めたキャラ(賢さの目安は300台後半、装備や陣形など条件により変わる)に、スペルエンハンスなど魔力が上昇するバフをかけ、魔力が一定値を超えた状態にする。 ここでリフレッシュなどの全回復魔法を使うとオーバーフローを起こして99999ダメージになってしまう。 ドロップが複数ある敵からのドロップ判定が上手く働いていない 2つのドロップのうち片方が装備などの唯一品、片方が素材のような場合、装備のほうを保持していると もう片方の素材はドロップしなくなる。 ドロップ済みフラグの管理ミスと思われる。 トウテツのドロップ品が宝箱から拾えるデモンズシールドになっている 素材を除き基本的に宝箱品とドロップ品は排他なので恐らく設定ミス。 (先にドロップを拾ってから宝箱を開けた場合2個所持できてしまうかは未確認) 使い方はレスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむとそれに対するツリーで書き込めます。 新規情報の場合はコメントフォームの左にチェック入れて書きこめば新しいツリーが作成されます 毒による追加ダメージで戦闘不能になった場合、妹紅の「フェニックス再誕」の効果が発動しない(ver2.11) - 2015-02-05 19 27 15 Twitter連動してるのにつぶやいてくれない(宴で最新版です) - 2014-08-10 03 48 35 朱麗戦の時必ずキャラが消えたりコマンドが消えたりゲームがフリーズしてしまいます。どうしてでしょうか?(ver.は2.11です) - 2013-10-23 15 59 34 音羽戦後必ずシステムエラーになります。ちなみに1、2層のボスは未討伐です。 - 2013-03-15 08 02 36 ver2.10 EXシナリオ開始時の会話後から止まってしまい進められません - 2013-02-04 04 30 42 同じく私も止まった。時計のカウントダウン後画面が切り替わらない - 2013-02-05 10 25 06 そして同じく私も。Ver2.10が原因なのかな。 - 2013-02-05 19 23 23 サポートに連絡したら、バグらしい、早急にパッチ出すと連絡が来た - 2013-02-05 20 00 50 ナイスです。 ありがとう - 2013-02-05 20 01 54 ver2.09 セーブが出来ない - 2013-01-26 15 37 36 ver2.08 混沌の魔城中層 クロエ戦後の会話をスキップすると画面が暗転したままになります - 2012-11-07 19 04 55 ページを切り替えても、セーブデータの「クリアデータ」の表示が消えない。 - 2012-10-24 21 40 24 一部の式神が加入したはずなのに加入していないんだが・・ - 2012-10-02 19 22 17 ver2.08 紫主人公のさとり加入イベントで途中から妖夢のグラがパッチェさんに変わってしまう。パッチェさん分身。 二層クロエ撃破後です。 - 2012-09-02 21 16 25 バグかどうかわからないけど魅魔様戦前後辺りからか - 2012-07-28 21 28 00 ↑途中送信してしまいすいません。バグかどうかわからないけど魅魔様戦前後辺りからか右下のマップが表示されなくなった。Ver - 2012-07-28 21 30 26 ↑またも途中送信すいません。バージョンは2.07です。 - 2012-07-28 21 31 08 ↑追記:魅魔様を倒せたデータだけそうなります。他のデータでは右下のマップは表示されます。 - 2012-07-28 21 31 49 ミニマップon/offしても出ないの? - 2012-07-29 10 27 27 ↑無意識にセレクトボタン(ミニマップ表示)を押してたようです。 - 2012-07-29 15 26 28 第1層の魔界2から迷いの竹林に行ったときと マップ移動で迷いの竹林の魔界2側に行ったときに右上のマップ名が消えない、祭仕様の2.07 - 2012-07-28 03 10 16 2.07現在で 魔界1より冥界に入り左下のポータルに入りまっすぐ行った橋を渡り、すぐ右の小さな石と橋の間に入ると川の上に乗れたのですがこれはバグですか? - 2012-07-28 00 32 32 小バグだね。ただ「通行不可能」とか「自由に歩き回れる」とかじゃないと基本無視されちゃう。 - 2012-07-29 10 29 15 2.07から武器の炎の剣の周りのグラフィックが変なんだけど、うちだけ? - 2012-07-24 03 16 49 もう出てるけど2.07敵のカットインキャラが違う 魅魔で神綺のやつが出た - 2012-07-19 21 34 45 2.07 時計塔4-1(ゲーム内表記)で像を動かさずに元来たマップに戻っても別の場所につながるマップがある。 - 2012-07-18 10 00 42 リフレッシュで能力変化の治療ができる。エリクサーではできんから多分バグだと思う - 2012-07-13 21 15 43 ↑すまん低下や弱化などのデバフ能力変化 - 2012-07-13 21 17 48 2.06で祭ラスボスを倒したが図鑑に登録されない。 - 2012-07-09 12 23 48 その後全滅で図鑑を埋めようとしたが途中の3形態が登録されず。 - 2012-07-09 13 00 08 1形態目以外は1人死人出さないと登録されないぞ - 2012-07-09 13 12 58 そうだったのか ありがとう! - 2012-07-09 14 37 57 設定が出来ない ゲームスタートをすると画面まっくら 決定連打してたら暗闇の中を人が歩いてます どうすれば直りますか? - 2012-07-02 20 01 25 2.05入れる前に錦小瑠璃取っちゃってパッチ入れたのに一覧にいなかった。宝箱も空きっぱなしだし。もう入手不可? - 2012-07-01 03 52 06 無印じゃなくて祭の方を購入しました。やっぱり最新のいれてから入手しないと駄目なのかな - 2012-07-02 17 02 00 2.05でぶちかましが手前に飛ぶようになった?ただし食らった時点で未行動のキャラは走って帰ってこない。次のターンの行動選択時にワープして戻ってくる - 2012-06-29 05 24 21 前からあった、ような気がする。少なくとも戻ってこないことはあった - 2012-06-29 06 29 27 祭2.05、七夕イベント開始からずっと混沌魔城頂上深部でアイテム狩りをしているのですが、通常レアのドロップ率が体感、変わっている気がします。って言うか10時間狩り続けても、たけのこと金塊以外何も出てこないです・・・ - 2012-06-29 01 58 32 俺もやってるが今ドラゴンローブ拾った。出ないって事は無いぽい - 2012-06-29 05 23 08 たけのこ拾ったらもう一方が出ない、なんてことはあるかもな。検証しようが無いが - 2012-06-29 05 25 39 2.05、紫でシナリオ始めたら勾玉に入ったチェンが画面右下に・・・ - 2012-06-28 06 00 55 祭2.05パッチで五体構成の敵と遭遇、三番目の敵がベネブランスウォール使用、こちらの全体攻撃の一発目をかばったところで壁が沈んだときに4.5体目に対して攻撃エフェクトが出ない。ダメージは表示されるが弱点をついても黒い文字 - 2012-06-28 01 05 13 祭2.05パッチで1層の稼ぎ場に侵入できません。フックショットはLまで所持しています - 2012-06-28 01 00 43 マップを切り替えたら入れました。一時的なものだったようです - 2012-06-28 01 13 20 ↓追記:特にフルスクリーンでプレイしていて攻略方法を視るためにウィンドウ化して最小化したりなどでその症状が見られる。ゲームを閉じて再起動すると治る。 - 2012-06-27 15 05 51 祭2.05パッチで画面の一部(例:攻撃アイコン等)がバグったような映像の乱れが見られる。 - 2012-06-27 15 04 05 祭2.04パッチの聖編で稀に穣子が仲間に出来ない現象 - 2012-06-24 08 09 23 祭2.04パッチで最初からやり始めたところ混沌世界第1層を一通り周ったところでセーブ&ロードしたら素材の数が全部1になりました - 2012-06-21 08 13 24 無印~祭2.04パッチでフランの火属性魔法が必殺するで火属性以外の魔属性でも必殺する(もしかしたらどの属性でも必殺するかもしれない)バグがある・・・既出ならすいません - 2012-06-19 23 01 00 図鑑眺めてて気付いたんですが(かなりマメですが)No.266グレートデーモンの左脇の背後に人影が.....他のみなさんも見えます? Ver2.04 WindowS7です。 - 2012-06-18 23 00 44 何でバグ情報に書いてんだよwグレートデーモンさんとこの米欄にめっさ書かれてるがな。 - 2012-06-19 00 07 44 あれは仕様。なのでグレートデーモンはグレート閣下になったのだ - 2012-06-20 00 28 38 なぜに記述がホラーちっくなんだw - 2012-06-20 17 30 28 バージョン2.02でもリフレッシュバグ確認。ラスエレバグと一緒に入る事になるので大変なことになってるw - 2012-06-17 16 00 33 最新ver以外の情報がいらんよ。 - 2012-06-19 00 08 08 朱麗が仲間になったはずなのに一覧に出てこないのはバグなのか? - 2012-06-16 23 59 22 ver2.04でセーブデータが存在するのに選択できなくなった・・・バックアップデータ使ったらCD特典式神消えてしまったし - 2012-06-12 17 25 56 SaveDataファイルが0byteになってない?HDD容量が逼迫してると0byteになって使用不可になるで。CD特典は普通にもっかい入れればいいと思うの。 - 2012-06-12 19 17 23 ファイルサイズは変わっていないです。式神は箱が開いたままで解決できませんでした。しかも勝手にタイトル画面の音量が0になって変更しても記録されない・・・ - 2012-06-12 20 07 54 タイトルだけ音量0なの?変更が記録されないのは読み取り専用になってる可能性が…一度魔録フォルダごと右クリックしてプロパティで全変更してみそ。 - 2012-06-12 22 05 12 やってみましたが駄目でした。あとタイトルでtwitterうんぬんが表示されるのはコンフィグで変更できたと思うのですが、これも変更が適用されないみたいです。もしかして自分のPCの問題かなぁ - 2012-06-12 22 48 53 ゲームCDあるなら、めんどくさいけどセーブデータだけ退避しといて再インストールした方が早いと思うよ。PCゲーは大体再インストールでなんとかなる。(経験談) - 2012-06-13 20 52 46 元に戻りました!ありがとうございます - 2012-06-15 18 18 33 俺も同じ症状になった。アプデディスクのほうからでもできる? - 2012-06-22 01 39 22 グレードダウンは出来ないからSAVE退避→アンインストール→本編インスト→アプデインストするしかないと思うの。 - 2012-06-23 12 04 55 自分もまったく同じ症状になりました。1、起動時に毎回twitter連動の設定を進める表示が出る。2、変更してもタイトルのBGMとSEの音量が0に設定され、元に戻しても反映されない。3、無印特典式神(自分の場合はメロンちゃんでした)と予約なう式神が消滅。予約なう式神は再度コマンド入力しても出現せず。 祭にアップデートしてからしばらくは問題なかったのですがある日突然症状が現れました。きっかけは判りませんが、報告しておきます。 - 2012-06-22 03 27 54 なお再インストールしてセーブデータをコピーする際にmaroku.iniも一緒にコピーすると同じ症状が現れましたので、原因はこのファイルかもしれません。ファイルが壊れてたのかな?報告しておきます。 - 2012-06-22 04 33 45 Ver2.04になってから特典コードを変更すると式神が消える系のバグ情報聞かなくなったが、もう解決したのかな?ここで話すべきではなかったら済まない・・・ - 2012-06-10 22 59 19 特典コードじゃなくてソートじゃなかったっけ? - 2012-06-20 17 34 59 ver.2.04映姫さま関連で細かなことを一つ メイスオブアースを装備して戦闘中に物理スキルを選択し構えを取らせると、キャラの全身がぼやける - 2012-06-10 21 29 05 続き アノイントフレイル以降は入手してないので調べられないけど、メイスオブアース以外ではぼやけなかったね。 映姫さま愛されてるね、姿消えたり図鑑にいなかったり - 2012-06-10 21 35 53 ファイナルアンカーで倒した時に、ドロップ経験値共に無しっていうことが時々ある。…黄金の楯…orz - 2012-06-10 18 40 02 あ、ver.2.04っす - 2012-06-10 18 52 04 ファイナルアンカーで倒しまくってるけど経験値入らなかったことは一度もないなぁ。ドロップはそもそも一定確率で落とすもんだし - 2012-06-10 20 28 20 再現性あるかどうかはわからないですけどね〜。あと1300ぐらいの1回目ネオアンラをファイナルアンカーで倒してAボタン連打してたはず…。経験値はまだしも確定ドロップの黄金の楯が手に入らなかったのが泣ける。 - 2012-06-11 00 43 55 これはバグ何だろうか。2.04にて図鑑に映姫がない - 2012-06-07 15 14 28 アニメイトで祭買ったけど特典コードがついてこない・・・。はくれいのみこ使いたかったな・・。 - 2012-06-04 15 08 52 2.03なんだがハクレイノミコのコード入れた状態で「第2」の階段の特典箱が開いてその後めろんちゃんとか入れても消えっぱなしになってるんだが… - 2012-06-03 18 48 06 失敬、箱の位置勘違いしてた、が錦小瑠璃は消えっぱだった・・何故だ・・・orz - 2012-06-04 02 59 00
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最低限、電子説明書を必ず読んでください。 以下の情報は東方幻想魔録W(VITA)を元にしています。 Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? Q.クロスセーブに対応してる? Q.オリキャラは出るの? Q.誰を主人公に選べばいいの? Q.どのキャラを使えばいいの? Q.どう編成していけばいいの? Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 Q.それぞれの武器の特徴は? Q.陣形は何が良い? Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない Q.耐性はどうなってるの? Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.速攻コマンドなくなった? Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった Q.全滅時のペナルティって? Q.どんな感じに進めていけばいい? Q.2層以上にはどうやって行くの? Q.雑魚が強いんですが・・・ Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! Q.天使、魔神がやたら硬い Q.ボスが強いんですが・・・ Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど Q.1層の三魔柱が強すぎる Q.フックショットってどこにあるの? Q.Lフックショットどこ? Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? Q.特定シンボルってなに? Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? Q.ゆっくり系が狩れないよ! Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? Q.EXシナリオって? Q.東方キャラで追加は? Q.祭になったがどこに行けばいいんだ Q.EXではどの式神を育てておくべき? Q.耐性★って意味あるの? Q.EXの式神って捕まえにくい? Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? Q.魔法研究所が突破出来ない Q.鉱山4ってどうやって行くの? Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… A.博霊神社の右側にある掲示板を必ず確認してください。 ストーリー関連のクエストをクリア報告すると、それぞれレベルキャップ開放条件が記載されるようになります。 Lv70以上にするには本編クリア後のダンジョン、博麗神社の境界の最深部にある魔方陣を壊すと、Lv90まで上がるようになります。 Lv90以上にするには祭編クリア後のダンジョン、混沌世界地下にいる異界からの挑戦者を倒す必要があります。 詳しくはストーリー攻略、W追加ダンジョンにある博麗神社の境界と混沌世界地下を見てください。 Q.パッチを当てたほうがいいの? A.罠パッチでも無い限り、最新版を当てるのが大前提です。古いパッチで遊ぶ分には自己責任でお願いします。 Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? A.RPGとしての基本要素は同じですが、陣形を閃いたりスキルポイントでの成長要素などはありません。 それに伴う各キャラにあった明確な役割分担の割合は減っていますがある程度好きな役割をどのキャラでも行えます。 残機の概念も無くなったため、スッキリしていますが最初は戸惑うかもしれません。 前作におけるボムはスペルカードシステムに変更されています。蒼神縁起と異なり、スペルの所持枚数は全キャラ同じ、道中で拾うことで所持上限数が増えていきます(初期1枚)。 さまざまなことが一新され、幻想魔録なりの楽しみがあり、同サークルゲーの継承されているおなじみの知識は間違いなく役に立ちます。 弱点が変わっている敵もいることだけには注意。蒼神縁起の聖ほどではないですが今回もデバフは有効です。 Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? A.前作との大きな違いは以下の通り ・スペカシステム:詳細は前項。 ・エリアボスシステム:特定エリアに中ボスのような青のmob(以下エリアボス)が出現し、討伐まで他のマップに徒歩で進めなくなる、一部東方式神が出現しなくなる ・ストロングシンボル:マップ内のシンボルに赤色のシンボル(以下F.O.E)が出現し、強敵+その取り巻き、又は強敵単体で出現する。アイテムのドロップ率が高く、経験値も多く持っているため対処をしっかりすれば稼ぎに使える(妄想) ・式神コンバート:主人キャラを式神としても使用できるシステム。レベルは主人時と共有する。主人公キャラ(霊夢、美鈴、白蓮、紫)の扱いは未調査。 ・新主人追加:さとり、永琳、天子が主人として参戦(前作では式神のみ)他キャラ、紺珠伝キャラについては未調査。また、紫編で小傘が2層到達前に仲間になったという情報もあります(詳細条件要調査) Q.クロスセーブに対応してる? A.PS Vita版とPS4版はクロスセーブに対応しており、相互にセーブデータを共有できます。 Q.オリキャラは出るの? A.出ます、というか今回の敵はオリキャラ中心です。オリキャラにアレルギー持ってる人にはきついかもしれません。 Q.誰を主人公に選べばいいの? A.自由に選んでかまいませんが、初見プレイでは紫以外を選択することが公式からおすすめされています。また、キャラにってフィールドスキル、スペルカード及びラストワードが異なるため性能で選んでもかまいません。 主人公専用スペカを2種類覚えます。これは、他の主人公を選んだ場合は覚えません。 +主人公だけはパーティーから外すことは出来ない。(要調査) +初期加入のキャラとそれに伴う初期装備の式神が違う。 +要所毎の会話内容が選んだ主人公と初期加入のキャラのみで行われる。 +加入時期が異なるが最終的に全ての主人+式神を仲間する事が可能。 霊夢編 霊夢・魔理沙・妖夢・妹紅・空 (フィールドスキル、又は敵討伐時ランダムでスペカ回復) 紫編 紫・パチュリー・妖夢・空・幽々子 (時間制限有り、フィールドスキル:敵のサーチを振り切る) 白蓮編 白蓮・レミリア・幽々子・サニー・早苗 (フィールドスキル:宝箱、スペルカード探知,スペカ、ラストワードでのドロップ率アップ) 美鈴編 美鈴・妹紅・にとり・早苗・サニー (PT被ダメ1/2与ダメ2倍アクセサリー支給、スペカの攻撃倍率が高い) RPGに慣れている人なら、長い目で見て替えの効きにくい性能を持つ霊夢か白蓮がおすすめ。 美鈴は救済要素こそあるが、性能面で特別な要素が少なめ。 Q.どのキャラを使えばいいの? A.キャラクターの基礎ステータスがそのまま性能差と言えますが、とりあえず注目しておきたいのが ・HP→攻撃を受けても耐えやすい。戦闘後に全快するので死ななきゃ安い。 ・MP→スキルを連発できるので、高火力を出し易く長期の探索でも息切れしにくい。 ・素早さ→補助や雑魚を先制して行えるため、戦闘で動きやすくなる。 の三つの能力値。 これに加え、新システムのスペカシステムによって初見のボスやF.O.E、特定シンボルへの対処が容易になるため、これを基準に選ぶのも有効化と思われます。 その観点から優秀なキャラは ・前衛:妹紅(全体炎物理攻撃)、にとり(全員攻撃1撃無効化)、妖夢(物理多段攻撃)、幽香(全体物理攻撃、攻撃低下) ・後衛:幽々子(全体闇魔法攻撃、物理魔法攻撃低下)、映姫(全体無属性魔法、敵全体か解呪)、パチュリー(全体魔法、6属性選択) 特に全ルートの序盤に仲間にできる幽香は壁として特に優秀。 あくまでステータスのみでの評価なので、装備や式神や戦い方でどうとでもできる 主人公合流後なら前衛に美鈴、後衛に白連、全体的に高性能な紫などを穴埋めに使えばいいでしょう。 なお、PT入れ替えしても経験値補正の影響でLVや熟練度はガンガン上がりますので、 特に気にせず入れ替えても大丈夫ですので、好きなキャラクターで構成しても問題有りません。 ただし、壁ステータスが高めの霊夢、紫、幽香や耐久力低めの後衛向き5人で組む等、 役割が比較的被っているキャラが多い構成だと進行に影響が出る事はある「かも」しれません。 Q.どう編成していけばいいの? A.前衛三人:物理タイプのキャラで剣、槍、斧持ちを一人ずつ。 後衛二人:杖持ち魔法キャラを一人。残りの一人は剣槍斧のいずれかを持たせた万能タイプ。 バランスよく配分すればだいたい誰かが弱点を付けるはず。火力を偏らせるのはやめておきましょう。 また、雑魚戦では支援専門キャラを入れるよりは攻撃に回したほうが良いでしょう。 Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 A.初期装備の系統は無視してください。 その系統を装備したからといって特に威力が上がるとかはありません。 効率的に考えるのであれば、器用さの高いキャラには斧を、 器用さが低いキャラには剣か槍を装備させると良いでしょう Q.それぞれの武器の特徴は? A. ☆剣 斬属性の武器。平均的で、種族強打つきの技を覚える。 その分どの敵にも安定したダメージとれる技を覚えるのが遅いので、場所によってこまめにスキルを入れ替えると吉。 耐性持ちも他に比べれば少ない方であまり人を選ばない武器。 とはいえ種族強打の大ダメージを活かすために力の高いキャラ向けではある。 植物、飛んでいる虫、巨人(鬼を除く)に相性が良い。 ☆槍 突属性の武器、比較的命中が高いが、攻撃力は低め。 一列、貫通技などが多く、能力変化解除や詠唱解除、転倒といった効果の技を覚える。 武器に状態異常効果付きの武器が多いのも特徴か。 敵の行動を妨害するのに長けるため、素早さと器用さが高いキャラに向く。 ただし、しっかり条件に合致するキャラは少なめなので、 突弱点を狙いたいだけならステータスが平たいキャラに持たせてもいい。 空魔(鳥)、一部の超越に相性が良い。 ☆斧+鈍器 殴属性の武器。威力が高く、若干命中が低い。 ステータス低下や拡散といった技が多く、相手の防御にダメージが影響され難い。 命中率の低さのカバーとデバフ効果を発生させるための観点から器用さが重視される。 基礎の威力はあるため、状態異常発生狙いでSTR低めキャラが使うのも十分あり。 硬い外殻を持つ虫や甲殻類、骨に相性が良い。軟体系モンスターは苦手。 ○杖 扱い的には斧+鈍器と同じ殴属性の武器。 振っていれば打撃武器の熟練度が上がっていくが、技は覚えないし、覚えている打撃技も使用することができない。 魔法威力の修正効果がメイン。言うまでも無く魔法使い向け。 属性杖には同じ属性攻撃の威力を補正する効果も付いており、耐性も上がるため便利。 更に通常攻撃でも属性杖を使っていれば、その属性の熟練度も上がっていく。(これは杖に限らないが) Q.陣形は何が良い? A.囮役を生かすバランスの良い布陣にするのであれば、付与効果が使いやすい博霊タイプor桜花散華、壁を生かせるソリチュードがおすすめです。 ラストワードの発動率を考慮して戦うのであれば、ラストワードの発生率が増加するフリーファイトが良いでしょう Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) A.スキルの取得条件がPC版より変更になってます。武器ごとに設定された取得できる技や極意のランクが設定されており、熟練度条件を満たすと戦闘リザルト時にスキルを取得することがあります。また、取得したスキルを使い続けることで極意を入手することができます。 これによって既存のスキルに攻撃力やコンディション発生率に補正がかかります。また、スキルや極意は全キャラクター共通で使用できます(例:ファルコンスラッシュの極意取得★~★★★でそれぞれ攻撃力補正)。 Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) A.雑魚敵・ボスにはアビリティ経験値が設定されており ・1ターン目は選択した攻撃の種類によってポイントが入り順番が回って来なくても経験値を入手可能 ・2ターン目以降は順番が回ってきて攻撃をヒットさせたキャラのみにアビリティ経験値が手に入ります ・熟練度経験値は戦闘での使用属性を割合されて分配されるので、長引かせて攻撃を当て続ける必要はない また、極意経験値は敵のLvが高いと多い「傾向」にあるため、ゆっくり系(メタルでもLv100)と戦うと良く上がります。 Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない A.属性ごとの熟練度の他に、防具によって魔法への干渉値が違います。 基本的に重鎧>軽鎧>ローブで干渉値が大きくなっており、重鎧を装備していると魔法の威力が大分減少してしまいます。 回復の水などの回復魔法にも影響するので、魔法をメインで扱うキャラには重鎧を装備するのを控えたほうが無難です。 例外的に、重鎧でも干渉を受けない装備が一部存在します。 Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない A.Z:100% S:50% A:25% B:12.5% C:6.25% D:1.56% E:0.39% F:0.1% Q.耐性はどうなってるの? A.通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×→◎ ◎+×→― ◎+△→○ ○+△→― ○+×→△ になります。要するに弱点を補強する方向のみ可能です。 それ以外の計算式では変動することが無いので、式神や装備をうまく活用しましょう。 (例:○+◎=◎、△+△=△) Q.モンスターを式神にするにはどうするの? A.どれか一つ終末の時計塔をクリアすることで、式神のさとりが加入。 以降の戦闘で、撃破した加入可なモンスターがランダムで仲間に加わります。 さとりが加入しなければダメですが、式神として装備していなくても大丈夫。 詳細は式神FAQ Q.速攻コマンドなくなった? A.なくなったが決定ボタン押しっぱなしで擬似速攻になります。 Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった A.逃走するたびに成功率が低下します(LVが上回っていれば問題ない) なので倒せる敵は倒しておいて逃走確率をこまめにリセットしておきましょう。 小ネタとして逃走は詠唱扱いなので早業の短剣などを持っていると素早く発動します、逆に詠唱中断させる技を喰らうと解除されてしまいます。 Q.全滅時のペナルティって? A.ありません。今作から技の閃きも戦闘リザルト時になりました。(当然逃げた戦闘で使った分の熟練度は増えないですが) このことからとにかくワープ対象ポイントまでガンガン進んで行ける場所を増やしておくのが良い。 ただし、戦闘途中にゲットしたドロップ品などは当然未入手となります。 Q.どんな感じに進めていけばいい? A.まずは式神を揃えるために色々なところを回ってみましょう、ワープを使えるようにする為の行動範囲を増やす意味でも必要です。 1層の塔はボスがかなり強い為、塔のボス撃破は2層から始めることを推奨。 Q.2層以上にはどうやって行くの? A.各魔界から入れる大階段から降りることで次の階層に進むことが出来ます、ただしそれぞれボス戦があるので倒すこと。 Q.雑魚が強いんですが・・・ A.上記の編成を参考に組んでみましょう。丁寧に弱点を突いていけばなんとかなります。 合成品などの属性追加ダメージがついている武器があると弱点を探りながら攻撃できたりして便利なところもあります。 Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! A.対象を選ぶ時に□を押すと敵に向けれます Q.天使、魔神がやたら硬い A.階級が高いそれらの種族は神霊結界という特殊な防御壁を内蔵しています。 的確に弱点を突いても強打行動をとっても中々ダメージを通してくれません。 装備やスキルにはそれらを打ち破る能力を持ったものが存在します。 また、固定ダメージは耐性には防がれますが、結界には影響されないため有効な場合があります。 Q.ボスが強いんですが・・・ A.中盤以降のボスはタフで長期戦になるボスが多い為対策していなければきついです、特にランドや状態異常対策等は死んで覚えましょう。 デバフが効くボスが多い為、雛のメルトウェポンやアシッドストームなどは有効です。 ランド操作が重要なボス戦が多い為、相手の得意な属性と正反対の属性ランドパワーを上げることも重要です。 Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? A.アビリティレベルが低いと弱点の技を使用しても思ったよりダメージが伸び悩むので、 少し戻ってその属性を修練して来るのがいいでしょう。 剣を極めている人にいきなり魔法を使えといっても大ダメージが出にくいようなものです。 Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど A.通常攻撃を含め、攻撃技には威力と倍率という2種類の設定があります。 威力は敵の防御力減算前のダメージに、倍率は減算後のダメージに影響します。 よって、威力が低く倍率が高い技(突全般や触手など)は、固い相手には全然ダメージが出ません。 技の表記は全て威力:Xという形ですが、実際は威力と倍率の値の合算表記なので 威力:大技でも他の威力:並技以下のダメージしか出ないことがありえます。 例:攻撃力200の状態で、威力5-倍率1の技と威力1-倍率5の技を使った場合 敵の防御力が 0:(200×5 - 0)×1=1000 (200×1 - 0)×5=1000 敵の防御力が100:(200×5 - 100)×1= 900 (200×1 - 100)×5= 500 全体的に突技は低威力高倍率、殴技は高威力低倍率、斬技は中間という傾向があります。 また、槍は倍率にボーナスが、鈍器は相手の防御力をある程度無視する効果を持っていますので、 槍は柔らかい相手に対して強く、鈍器は固い相手にも安定してダメージを与えるという特徴がより顕著に現れる事になります。 Q.1層の三魔柱が強すぎる A.三魔柱は1>3>2の順で強いので1は後回しにしましょう、2層の三魔柱はLV18程度で倒せるので先に2層から攻略したほうが良いです。 2層三魔柱→推奨LV18 3層三魔柱→推奨LV26 1層三魔柱→推奨LV30 Q.フックショットってどこにあるの? A.2層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界 Q.Lフックショットどこ? A.ラスダン中層終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森 Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? A.灼熱地獄跡地で「解除式」を手に入れる。 Q.特定シンボルってなに? A.エンカウント時、常に4匹以上のセットで出るシンボル。 ゆっくりを始めとして、このシンボルでしか登場しないレアモンスターがいる。下記のシンボルと違いフィールド上の見た目ではノーマルシンボルと変わりません。 Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? A.Wにて追加された新規mod群です。エリアボスは青色、F.O.E(ストロングシンボル)は赤色のシンボルとして出現します。エリアボス出現エリアでは討伐まで他のマップへの徒歩での移動ができません(ただしマップから他のマップへ脱出することはできる)ので倒すまでは先のエリアに進むことはできません。また、赤青シンボルともにボス扱いのためか逃走は不可能です。 Q.ゆっくり系が狩れないよ! A. 削り切る前に逃げられては元も子も無いので、 逃がさないようにファストストライク+ダメージネットを用いるのが定石。 ただDネットが貼られていると、次のターンにゆっくりがリジェネを使いフィールドを書き変えてくる。 ここで重要なのがその書き換えを見越して再び別のフィールドを張ると言う事。 これでDネット>次ターンゆっくりがリジェネ>同ターン中に再び電光石火でフィールド書き換えにより 確実に2ターンの足止めと最後に先制攻撃が可能になるので、多段などで削ってしまおう。 終盤になればDネットをムラサとドレッドノートの二体が使えるので 1.ファスト+Dネット 2.ゆっくりのリジェネ読みでフィールド書き換え 3.ファスト+Dネット 4.ゆっくりがリジェネ>電光石火 で4Tの足止め+5T目の先制攻撃が確保できるようになる。 ちなみに同時に複数体出てきた場合、リジェネを使用するのは1ターンに1体だけ。 なのでそいつを倒せればフィールドを書きかえられる事が無いので、そのターンはフィールドを上書きをせずに済む。 Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? A.全部で欠片が8個、塊が3個。混沌の魔城で全て手に入る。(要調査) オリ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 アダ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 オリ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 アダ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 EXに進むとオリアダは楽に入手可能になります。 Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? A.機能はしてますがドロップ率上昇効果は、元のドロップ率に乗算して判定されているので、 仮にドロップ率1%なら篭手の33%を掛けて1.33%ということになります。 さらに他の要素でドロップ率上昇の効果を複合させた場合も乗算で計算されていますので、 過度な期待はしないように。 ちなみに誰が倒しても上昇効果は乗ります。 Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? A.ラスボス前の三魔柱を倒しておくとラスボスが弱体化します、倒さなかった場合は強化版となる。 三柱それぞれを倒しているかどうかで2^3=8通りの能力になります。(それぞれ図鑑に載る) 三魔柱を倒している場合でも、スイッチの切り替えで三魔柱を倒したか否かを選ぶことが可能。 ちなみに歯車が回っているのが三魔柱を倒した状態として判定される。 Q.EXシナリオって? A.幻想魔録(PC)における追加パッチ分のシナリオになります。本作は1作品でEXシナリオ含めて全て遊べますが、便宜上シナリオを分けて記載します。 Q.東方キャラで追加は? A.EXは旧作組中心です、神霊組は登場しません。 Q.祭になったがどこに行けばいいんだ A.式神三魔柱は各塔のボス部屋にいます。 先に進みたいなら三層から階段降りて行くと四層に進めます Q.EXではどの式神を育てておくべき? A. 小悪魔&秋静葉→ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを貼れる これがないときついボスが中盤以降多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 盾&かばう→椛・アリス・勇儀・鉱山の村・ゼラチナスマター等 ベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる 三魔柱3人→3人とも能力も高めで技も優秀であり非常に使いやすい クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 ファストストライク要員→文・ドレッドノート・音羽等・リトルミンストレル・ガルーダ等 ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう、ボスの大技発動前に使うと効果的。 リトルミンストレルなどは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で主に雑魚戦で非常に役に立つ 状態異常要員→G-3・こいし・華扇・ルーミア等 特にエレメント弱化攻撃が有効、ダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい ただしヴォーテックスを多用するボスが多いので、エレメント弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドや強化魔法も扱いやすくなる デバフが弱くなったのでこれよりはバフ要員を優先して 回復要員→アンシリーコート・阿求・リリー・華扇・ドレッドノート等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要、全体回復はドレッドノートのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるサモンフェニックスという技を習得出来る ランドorフィールド要員→寅丸・メイド妖精・村紗・慧音・リリー・デカラビア等 ランドは本編と引き続き重要、デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的 地層回復式神や装備品を増えるので、意識して使うと良い フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ有効、敵のフィールドを消すのにも使える Q.耐性★って意味あるの? A.単体では☆と同じですが、耐性×と同時に装備しても☆を維持できます Q.EXの式神って捕まえにくい? A.本編と比べてなりやすい式神が多いので、捕獲は楽です EXではA~Cの式神がほとんどですが、一部Dの式神がいます。 Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? A.ラストダンジョン最深部で「解除式弐」を手に入れなければ通れません。 奥には恐ろしい強さのボスが待っているのでラスボス撃破後に挑むのが良いです。 【結界で通れる場所】 1~3層時計塔 4層時計塔 魔神闘技場 ラストダンジョン(こちらはただの稼ぎマップ) Q.魔法研究所が突破出来ない A.柵がかかってるところはフェイクです、左の壁を進んでみましょう Q.鉱山4ってどうやって行くの? A.鉱山3でつるはしを使用せずに持ってきましょう Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない A.真ん中からつるはしを回収しつつ、1回分の余裕がもてる抜け方をして進みましょう
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今日 - 合計 - 幻想魔伝 最遊記 ~遥かなる西へ~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時08分53秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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主人・及び式神の、経験値とレベルの関係をまとめました。 幻想魔録(v1.**)、幻想魔録 祭(v2.**)、幻想魔録 宴(v3.**)全共通。 LV 累計経験値 次LVに必要 1 0 100 2 100 150 3 250 225 4 475 337 5 812 505 6 1317 631 7 1948 788 8 2736 985 9 3721 1231 10 4952 1538 11 6490 1845 12 8335 2214 13 10549 2656 14 13205 3187 15 16392 3824 16 20216 4397 17 24613 5056 18 29669 5814 19 35483 6686 20 42169 7688 21 49857 8456 22 58313 9301 23 67614 10231 24 77845 11254 25 89099 12379 26 101478 13616 27 115094 14977 28 130071 16474 29 146545 18121 30 164666 19933 31 184599 20929 32 205528 21975 33 227503 23073 34 250576 24226 35 274802 25437 36 300239 26708 37 326947 28043 38 354990 29445 39 384435 30917 40 415352 32462 41 447814 33435 42 481249 34438 43 515687 35471 44 551158 36535 45 587693 37631 46 625324 38759 47 664083 39921 48 704004 41118 49 745122 42351 50 787473 43621 51 831094 44493 52 875587 45382 53 920969 46289 54 967258 47214 55 1014472 48158 56 1062630 49121 57 1111751 50103 58 1161854 51105 59 1212959 52127 60 1265086 53169 61 1318255 54232 62 1372487 55316 63 1427803 56422 64 1484225 57550 65 1541775 58701 66 1600476 59875 67 1660351 61072 68 1721423 62293 69 1783716 63538 70 1847254 64808 71 1912062 129616 72 2041678 130912 73 2172590 132221 74 2304811 133543 75 2438354 134878 76 2573232 136226 77 2709458 137588 78 2847046 138963 79 2986009 140352 80 3126361 141755 81 3268116 143172 82 3411288 144603 83 3555891 146049 84 3701940 147509 85 3849449 148984 86 3998433 150473 87 4148906 151977 88 4300883 153496 89 4454379 155030 90 4609409 156580 91 4765989 469740 92 5235729 512956 93 5748685 560147 94 6308832 611680 95 6920512 667954 96 7588466 729405 97 8317871 796510 98 9114381 869788 99 9984169 - コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 霊夢編・・・妖夢加入時 紫編・・・妖夢加入時 白蓮編・・・早苗加入時 美鈴編・・・早苗加入時 解説 序盤で唯一回復スキルが使える豊穣の神。 繰り返すが序盤で唯一回復スキルが使える式神! オータムスカイは幻想魔録では希少な全体回復スキルで、更に速度補正が掛かっているので最速で回復することが出来る。 ただしHP25%ということはHPが300だと75しか回復せず、パッシブを組み合わせても75*1.2で90しか回復しない。 なお補整抜きでの最大HPは621しかないので、その効果は推して知るべしか…。 その上ゲーム中でも屈指の遅延が長さのため使いどころが難しい。 Ver.2.07で遅延が9→6になったが、それがどうしたというレベル。 同じく遅延9だった他式神の固有技はどれも9→3まで減っているのに……。 幻想魔録初心者に遅延というシステムを理解させるための意図的な罠なのかもしれない。 パッシブの「回復魔法の威力増加」は、わりと便利そうにみえるが、 中盤以降の単体回復スキルは全回復のリフレッシュに喰われ、 範囲回復の大地の恵みと月光は回復量が物足りない。 全体回復のエネルギーや霊夢のラストスペルは、ほぼ全回復であり居場所を探すのが難しい。 もう一つのパッシブの「自分は回復魔法で必ず全快する」は範囲回復持ちがいるなら、そこそこ便利。 ぶっちゃけ終盤以降は他の回復式神に取って喰われる運命なので、使い続けるには愛が必要。 余談だが、反対に終盤に加入する妹の静葉は、終盤からEXにかけて鬼のような活躍を果たす。 序盤の妹の穣子、終盤以降は姉の静葉という調整になってる物と割り切るべきなのだろう。 回復系式神関連 毛玉 リリーホワイト 稗田阿求 ユニコーン アンシリーコート 一部範囲回復を持つ式神関連 洩矢諏訪子 八意永琳 コカトリス 比那名居天子 ルナチャイルド 古明地さとり 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 1 1 3 1 1 1 2 5 7 2 2 5 2 2 2 3 10 10 4 3 7 4 3 4 5 15 13 5 4 9 5 4 5 6 20 16 6 5 11 6 5 6 8 30 21 8 7 14 8 7 8 10 40 25 9 8 17 9 8 9 13 50 30 11 10 20 11 10 11 15 60 35 13 12 24 13 12 13 18 70 39 15 13 27 15 13 15 20 80 43 16 14 29 16 14 16 22 90 47 18 16 32 18 16 18 24 99 51 19 17 34 19 17 19 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 オータムスカイ 回復 2 味方全体 6 - 全体のHPを最大値の25%だけ回復させる。 最初から 回復の水 回復 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から クリアランス - 1 味方単体 0 - 単体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 Lv4 スターブレイズ 魔法 2 敵単体 0 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:30 Lv6 大地の恵み 回復 12 拡散 2 - 拡散してHPを回復する。回復:30 Lv35 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 回復魔法の威力:+10% 最初から 回復魔法の威力:+20% Lv30 2 回復魔法の詠唱速度:+5% Lv9 回復魔法の詠唱速度:+10% Lv42 3 ○状態異常すべて Lv18 4 自分は回復魔法で必ず全快する Lv57 5 6 コメント 序盤では貴重な光属性&回復持ち。藍、又はスターが充分に育っていない状況下では命綱となることも。 -- 名無しさん (2012-01-09 23 19 49) 運用面としては、「回復の水」「クリアランス」「スターブレイズ」と要点を抑えていて使いやすい。しかし、「オータムスカイ」だけは長大な遅延9、回復量もたったの25%、とまさしく地雷と言う以外に無い。 -- 名無しさん (2012-01-09 23 25 09) ↑祭で消費量が10→2になった…遅延と回復量はかわんねぇよ!orz -- 名無しさん (2012-06-16 22 33 15) キャラへの愛があってもこの性能では使っていけないぜ、式神のレベルで回復力上昇とかならよかったんだがな -- 名無しさん (2012-07-10 14 08 59) 解説で静葉が妹になってる -- 名無しさん (2012-08-02 11 22 23) なんだかんだ神域最深部まで使ってた レベルも85だから他と変えにくいし、みのりん好きだからこれで神綺様倒してくる -- ゆぐっち (2014-09-29 09 14 28) 最弱神綺とクロエの影1戦目とネオアンラ1戦目のソロ攻略に嬢子にはお世話になった -- 名無しさん (2015-02-25 01 47 12) 名前 コメント
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1章『神隠し』 始める前に 霊夢はフィールドスキル『保護結界』が使用できる。発動すると「スペルカードの残弾をその場でフルチャージ」する。 他のキャラは回復時点でしかフルチャージ出来なかったが、その場でチャージができるので攻略に非常に役立つ。 しかし一度発動してしまうと魔法陣に乗るまで使用できないので使い方に気を付けておきたい。 初期メンバー 主人:霊夢・魔理沙・妖夢 式神:小町・レティ・穣子 幻想平原 霊夢編において初めてとなるダンジョン。チュートリアルダンジョンなのでここで操作の確認をしよう。 敵は弱く経験値もほとんど入らないので極力戦闘は避けよう。逃走に失敗するようなら全体攻撃で一掃しよう。 マップ 攻略 幻想平原1 MAP4の奥へ進むとイベントが発生し、妹紅・ルーミア(式神)と戦闘。 名前 HP EXP 種族 妹紅 200 20 戦士 ルーミア(式神) 150 20 妖怪 攻略法 状態異常はなく、ルーミアは闇系統、妹紅は炎系統で攻撃をしてくる。初めてのボスだが式神を使えば難なく倒せることができるのでバンバン使おう。 撃破後、主人・妹紅と式神・ルーミアが加入し、陣形「鳳凰天舞の陣」を修得する。 幻想平原2 MAP8の奥へ進むとイベントが発生し、ブーヨと戦闘。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 5 ブーヨ 450 40 正体不明 - - 闇8 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 11 22 16 16 20 10 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 30 5 0 0 2 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 闇・剣 敵単体 - シャドウボルト 闇 - 弱点を狙えるキャラが霊夢しかいなくルーミアと小町は相性が悪いので物理攻撃が主体となる。 式神は唯一(?)の攻撃役としてレティをメインで使おう。体力が危うくなれば霊夢のスペル夢符「回復結界」か穣子を使おう。 撃破後、幻想平原3への道が現れる。 幻想平原3 MAP12の奥へ進むとイベントが発生し、空・リグル(式神)と戦闘。 名前 HP EXP 種族 空 200 20 鳥 リグル(式神) 150 20 蟲 攻略法 リグルがスリープを使うので1ターンだけならMAP10で入手した霊夢のスペル夢符「夢想妙珠」で回復しよう。恋符「マスタースパーク」を使えば体力を半分削る場合があるので先制で使ってもいい。弱点がないので攻撃力がメインとなるので今まで手に入れた武器を装備しよう。 撃破後、主人・空と式神・リグルが加入し、陣形「アトミックオフェンス」を修得する。 その後場所は魔法の森へ変わる。 →魔法の森 コメント 名前 コメント
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淫妖蟲 蝕~凌触島退魔録~ メーカー 確認バージョン セーブデータ TinkerBell 修正なし SAGAOZ 淫妖蟲 蝕~凌触島退魔録~ セーブ1から セーブ1から セーブ1から セーブ7から セーブ7から セーブ2から セーブ2から セーブ2から セーブ2から セーブ8から セーブ3から セーブ3から セーブ4から セーブ4から セーブ9から セーブ9から セーブ9から セーブ5から セーブ5から セーブ5から セーブ6から セーブ6から 桜花の場合を選んで最初から セーブ10から セーブ11から セーブ6から [セーブ1] (3回使用)我慢する陣形を崩す訳には… [セーブ2] (4回使用)すぐに飛び退く [セーブ3] (2回使用)水依に核を探してもらう [セーブ4] (2回使用)それでも助ける [セーブ5] (3回使用)他を探す [セーブ6] (3回使用)菊花の後に続く 【END】 セーブ1から 我慢できない 【BAD END】 セーブ1から 我慢できない 【BAD END】 セーブ1から 我慢する [セーブ7] (2回使用)目の前の敵を倒す 【BAD END】 セーブ7から 目の前の敵を倒す 【BAD END】 セーブ7から 水依を助ける 【BAD END】 セーブ2から 呪符で防御する 【BAD END】 セーブ2から 呪符で防御する 【BAD END】 セーブ2から 呪符で防御する 【BAD END】 セーブ2から すぐに飛び退く [セーブ8] 武を怒る 【BAD END】 セーブ8から 武を怒る 【BAD END】 セーブ3から 水依の事を考え撤退する 【BAD END】 セーブ3から 水依の事を考え撤退する 【BAD END】 セーブ4から 武の言う事を聞く 【BAD END】 セーブ4から それでも助ける [セーブ9] (3回使用)武を助ける 【BAD END】 セーブ9から 武を助ける 【BAD END】 セーブ9から 水依を助ける 【BAD END】 セーブ9から 水依を助ける 【BAD END】 セーブ5から まだ探す 【BAD END】 セーブ5から まだ探す 【BAD END】 セーブ5から まだ探す 【BAD END】 セーブ6から 他の出口を探す 【BAD END】 セーブ6から 他の出口を探す 【BAD END】 桜花の場合を選んで最初から [セーブ10] 警告する [セーブ11] 一緒に助ける 【END】 セーブ10から 無視する 【BAD END】 セーブ11から 無視する 【BAD END】 セーブ6から 菊花の後に続く振り向く 【END】
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幻想平原 ここでもあまり経験値が少ないので白蓮のラストワードを使用しての戦闘も考えておこう。 このダンジョンの宝箱には防御面で良い装備が入手できるので忘れずに入手しておこう。 マップ 攻略 幻想平原1 MAP4の先へ行くとイベントが発生。その後ブーヨと戦闘となる。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 5 ブーヨ 450 40 正体不明 - - 闇8 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 11 22 16 16 20 10 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 30 5 0 0 2 15 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ◎ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 闇・剣 敵単体 - シャドウボルト 闇 敵単体 - 回復手段を一切持たないメンバーであるため長期戦は厳禁。短期決戦に持っていくため事前にレベルを上げておこう。 闇耐性持ちなので幽々子のスペルは物理防御と魔法防御低下付与は効果的であるがダメージがほとんど与えられない。 さらにルーミアを使うと闇属性攻撃なので、かえって敵を強化してしまうことになるので使わないことが得策。 物理攻撃かレティのアイスチルを使って倒そう。後の攻略を考えて白蓮のラストワードを使った上で撃破しておきたい。 HPが危うくなったら延命措置としてサニーのスペルでスタンさせておくと良い。 撃破後幻想平原2へ進める。 幻想平原2 MAP8の先へ行くとイベントが発生。その後早苗・穣子(式神)と戦闘となる。 名前 HP EXP 種族 早苗 200 30 魔法使い 穣子(式神) 150 10 天使 攻略法 お互いステータスを上げるバフを持っており、レベルが不十分だと不利になりやすいため注意。初ターンからレミリアと幽々子のスペルを使ってある程度HPを減らしつつデバフもかかるため楽になる。ただし白蓮とサニーのスペルは効果が無いため注意。できればラストワードを使うと良い。 撃破後、主人・早苗と式神・穣子が加入し、陣形「モリヤウォール」を修得する。 その後、魔法の森マップに変わる。 妖怪の山← →魔法の森 コメント 名前 コメント
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幻想平原 敵は少し増えたが、正直ここでもレベル上げには向いていない。なので一気に進もう。 マップ 攻略 MAP4の奥へ進むとイベントが発生し、サニーミルク・レティ(式神)と戦闘。 名前 体力 経験値 種族 サニーミルク 200 20 魔法使い レティ(式神) 150 20 妖怪 攻略法 にとり戦とあまり変わりはないのでブーヨ戦と同じ戦法をすればワンパンで撃破可能である。全然苦戦する所はないので適当にやっても実は勝てる。 撃破後、主人・サニーミルクと式神・レティが加入し、陣形「フェアリーリング」を取得する。 その後場所は魔法の森へ変わる。 迷いの竹林← →魔法の森 コメント 名前 コメント
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ゲーム全般 トップページ テンプレ バグ情報 FAQ FAQ(EX) 質問 VU履歴 幻想魔録用語辞典 序章 ■ 霊夢編 └ stage1 幻想平原 ■ 紫編 └ stage1 太陽の畑 ■ 白蓮編 └ stage1 妖怪の山 ■ 美鈴編 └ stage1 迷いの竹林 本編 ■ 共通攻略チャート ├ stage2 魔法の森 ├ stage3 混沌世界 第一層 ├ stage4 混沌世界 第二層 ├ stage5 混沌世界 第三層 ├ stage6 終末の時計塔 第壱の塔 ├ stage7 終末の時計塔 第弐の塔 ├ stage8 終末の時計塔 第参の塔 ├ stage9 混沌の魔城 入り口 ├ stage10 混沌の魔城 中層 ├ stage11 混沌の魔城 上層 └ stage12 混沌の魔城 頂上 EX ■ EX攻略チャート ├ stage13 混沌世界 第四層 ├ stage14 地下水路 ├ stage15 魔法研究所 ├ stage16 終末の時計塔 第参の塔 EX ├ stage17 魔神闘技場 ├ stage18 鉱山 ├ stage19 終末の時計塔 第弐の塔 EX ├ stage20 終末の時計塔 第壱の塔 EX ├ stage21 黒き神域 ├ stage22 黒き神域深部 中間 ├ stage23 黒き神域深部 最深部 └ stageEX 封印の間 各所 キャラクター ■ 主人一覧 ├ PTメンバー考察 ├ ステータスまとめ ├ 博麗霊夢 ├ 八雲紫 ├ 聖白蓮 ├ 紅美鈴 ├ 霧雨魔理沙 ├ パチュリー・ノーレッジ ├ 魂魄妖夢 ├ 東風谷早苗 ├ 河城にとり ├ 風見幽香 ├ 西行寺幽々子 ├ 藤原妹紅 ├ レミリア・スカーレット ├ 霊鳥路空 ├ サニーミルク ├ 四季映姫・ヤマザナドゥ ├ 伊吹萃香 ├ 多々良小傘 ├ アンラ・メーノーグ └ 魅魔 式神 ■ 地域別 ├ 混沌世界 第一層 ├ 混沌世界 第二層 ├ 混沌世界 第三層 ├ 終末の時計塔 ├ 混沌の魔城 └ その他 ■ EX地域別 ├ 混沌世界 第四層 └ 黒き神域 ■ 種類別 ├ 東方キャラクター ├ 特典、オリジナル └ 妖怪(モンスター) ■ その他 ├ 能力値順 └ パッシブスキル 式神FAQ アイテム ■ 種類別 ├ ドロップ情報(敵名順) ├ ドロップ情報(アイテム名順) ├ 武器 ├ 盾 ├ 防具 ├ アクセサリー └ 素材・その他 合成 ■ 合成 ├ 合成(レシピ) ├ 合成(武器・防具) └ 合成(装飾・素材) 妖怪 ■ 地域別 ├ ドロップ一覧 ├ stage1 ├ stage2 魔法の森 ├ stage3 混沌世界 第一層 ├ stage4 混沌世界 第二層 ├ stage5 混沌世界 第三層 ├ stage6 終末の時計塔 第壱の塔 ├ stage7 終末の時計塔 第弐の塔 ├ stage8 終末の時計塔 第参の塔 ├ stage9 混沌の魔城 入り口 ├ stage10 混沌の魔城 中層 ├ stage11 混沌の魔城 上層 └ stage12 混沌の魔城 頂上 ■ EX ├ stage13 混沌世界 第四層 ├ stage14 地下水路 ├ stage15 魔法研究所 ├ stage16 終末の時計塔 第参の塔 EX ├ stage17 魔神闘技場 ├ stage18 鉱山 ├ stage19 終末の時計塔 第弐の塔 EX ├ stage20 終末の時計塔 第壱の塔 EX ├ stage21 黒き神域 ├ stage22 黒き神域深部 中間 ├ stage23 黒き神域深部 最深部 └ stageEX 封印の間 各所 ■ 図鑑解説 ├ No001~No100 ├ No101~No200 ├ No201~No300 ├ No301~No400 ├ No401~No500 └ No501~No600 スキル ■ スキル一覧 ├ 斬 ├ 突 ├ 殴 ├ 火 ├ 水 ├ 地 ├ 雷 ├ 光 ├ 闇 ├ 魔 ├ 属性なし └ 武器依存 その他データ ■ 元ネタ ├ 道具 ├ 技・魔法・スペカ ├ 妖怪 └ その他 ■ イベント ├ バレンタインイベント(ver1.11) └ 七夕イベント(ver2.05) ■ その他 ├ 陣形 ├ 登場人物 ├ ストーリー ├ 音楽 ├ 特典式神 ├ 経験値テーブル └ 小ネタ 外部リンク 公式サイト 物置(各種データ) 更新履歴 取得中です。 統計 - 本日 - 昨日 - 現在 - ここを編集